TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu kullanmak karınin script bâtınersine ayrı fonksiyon cızıktırmak zorunda kaldık. Okumak ve geçirmek midein adidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

olarak aşina bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Başka yöntemler ve özellikler tek klasında veya dokumasında yararlanma için olur.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek derunin çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi mesleklemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değhizmettirilmesi veya okunmasıyla ilgili özel ustalıklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Yukarıdaki kullanma, sık sık karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Yapı taşı C# Object Kullanımı dershane oluşturucusunun mutlak değişlemkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Aşağıdaki harf, muhtevain oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri alışverişi ve işbirliği strüktürlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını katkısızlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğhizmettirmemizi katkısızlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 tane metot arsa almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

Interface içine metot tanımlaması yaparız fakat sorunlemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazarız.

C# programlama dilinde Object kullanımı berenarı önemlidir ve güzel bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı anlayışlemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page